Carcassonne ()

Carcassonne

Recréation complète du jeu de plateau Carcassonne en C++ from scratch — aucune librairie externe. Placement de tuiles, détection du placement des pions, détection des zones de scoring, plateau qui grandit dynamiquement avec des structures de données optimisées, interface multi-couches, contrôle de caméra et support multijoueur.

Note obtenue : 20/20 A+ avec félicitations. Projet scolaire solo à l'UTC. Conception de structures de données sur mesure pour gérer le plateau qui grandit dynamiquement de taille finale inconnue. Implémentation complète des algorithmes de détection de zones pour le scoring (villes, routes, champs, monastères), rendu multi-couches en C++ sans librairie graphique et mise en surbrillance des possibilités de placement.

Auteurs: Ilian A2Z

Tags

  • Scolaire
  • Jeux

Technologies

  • C/C++
  • OpenGL

Ressources